domingo, 28 de diciembre de 2014

Documental Naughty Dog 30th Aniversario - www.pixelsandbits.blogspot.com - Blog de videojuegos y videoconsolas retro.

Bueno gamers, esta vez os dejo con un regalo en forma de documental de parte de uno de los mejores estudios de creación de videojuegos, nada mas y nada menos que Naughty Dog, creadores de la saga Crash Bandicoot, Jack & Daxter, Uncharted o The las of US que a mi criterio es uno de los mejores de la 7ª generación, y mas ahora con su version HD para PS4. El documental es una pieza de unos 50 minutos, eso sí, en ingles, que no nos viene mal practicar un poco, en el que nos cuenta a base de anécdotas y curiosidades como poco a poco se forjó este gran estudio que tantos buenos momentos nos han hecho pasar a los amantes de los videojuegos y las videoconsolas. En este 2014 en el que han cumplido 30 años además de estrenar remasterización para PS4 de The last of us, han abierto una tienda, también han hecho una exposición de arte y han presentado una gameplay de manera cinemática de su próximo tiítulo Uncharted 4: A thief´s End, al que le auguramos un gran éxito.




Este vídeo ya se pudo visualizar por primera vez por los asistentes a la PlayStation Experience, Nuestra mas sincera felicitación y enhorabuena a los compañeros de Naughty Dog por el gran trabajo desarrollado durante tantos años y por que sigan manteniendo el nivel en una industria cada vez mas difícil. Hasta la próxima en www.pixelsandbits.blogspot.com el mejor de videojuegos y videoconsolas retro.

sábado, 27 de diciembre de 2014

Esta vez rendimos homenaje a Earthworm Jim, la lombriz mas cañera de la historia de los videojuegos en su 20th aniversario.

Que el argumento de un videojuego vaya de que una lombriz de tierra que al meterse en un traje espacial adquiera superpoderes y supermúsculos , que dispara rayos laser y vive en un mundo en el que llueven vacas nos asegura un éxito absoluto; o al menos eso es lo que le ocurrió allá por diciembre de 1994 a la recién creada Shiny Entertainment. La generación de los 16 bits estaba llena de personajes aspirantes al trono de mascota de los videojuegos, Shiny Entertainment llegó algo tarde a esa lucha pero lo hizo de una manera sorprendente ya que presentó a un nuevo personaje el cual consistía en una pequeña lombriz de tierra que por casualidad encuentra un traje espacial, y al entrar en su interior se convierte en una super lombriz con cuerpo humanoide, llena de músculos capaz de saltar y utilizar su cabeza como un látigo, y la cual disparaba rayos laser mediante una pistola que era la clave del éxito para derrotar a los villanos.
Earthworm Jim
El argumento se centraba en que la malvada, hinchada, purulenta, sudorosa, llena de pus y mal formada reina Slug for a Butt, ordena al profesor Cabeza de Mono la creación de un traje que la permita ser tan bella como lo es su hermana "Cuál es su nombre". Sin embargo, el traje es robado y accidentalmente cae en el planeta Tierra encima de un gusano de tierra llamado Jim. Dentro del traje, el gusano sufre una metamorfosis y se transforma en un superhéroe capaz de derrotar a los, hasta ahora, sus mayores enemigos los cuervos.
Este traje está siendo buscado por Psy-Crow, un cazarrecompensas enviado por la reina Slug. Este descubre el lugar donde ha caído el traje y llama a la Reina para informarla que está a punto de recuperarlo. Oculto tras un árbol, Jim se entera del propósito de la Reina respecto al traje y de la inusual belleza de la princesa "Cuál es su nombre". Ansiando conocerla, Jim se monta en su cohete y comienza la búsqueda de la princesa antes de que Psy-Crow pueda encontrale.
 A esto había que sumarle un desarrollo en un mundo casi alienígena y con formato de dibujos animados que hacía a este juego uno de los mas locos y divertidos hasta la época. El juego originariamente fue lanzado para SEGA MEGADRIVE/GENESIS aunque debido al éxito fue pronto adaptado a las demás consolas de la época y también para PC. Este juego me trae muy buenos recuerdos, si es verdad que cuando lo estrenaron yo tenía una edad bastante corta pero recuerdo ver jugar a mi hermano y reirme simplemente de las tonterías y de esa estética de dibujos que tenía, si que es verdad que luego me lo pasé en emuladores, y debo decir que igualmente me divertí. Después de su debut hicieron una secuela bastante buena aunque lo intentaron convertir a los 32 bits donde no tuvo mucho éxito. También sacaron una remasterización en HD para los servicios online de xbox360 y ps3 que podeis descargar.
Elenco de personajes
Además aprovechando el tirón sacaron una serie de televisión de dibujos animados sobre el universo de Jim, además de juguetes, ropa, etc...
Aquí os dejo un fragmento del juego para que veais de primera mano lo que os cuento.


No os olvidéis, la semana que viene es espero aquí de nuevo en mi blog para traeros un nuevo reportaje sobre videojuegos antiguos.

viernes, 12 de diciembre de 2014

Hoy a partir de las 10 de la mañana, empieza la subasta de la PlayStation 20th aniversario.

Los amantes y coleccionista de videojuegos retros y antiuguos estamos de enhorabuena, Sony España ha confirmado que la subasta del modelo de PlayStation 4 20th aniversario comienza hoy a las 10 de la mañana hasta el domingo a las 22 horas en www.playstation20aniversario.com, los que ya esten inscritos con anterioridad podrán empezar a pujar a partir de las 9 de la mañana. Sony solo ha dado la posbilidad de conseguir 375 unidades para los residentes en España así que si estais interesados no dudeis en meteros ya.


Este modelo nace de la conmemoración del 20th aniversario de PSOne en Japón, y fue anunciado hace unos dias con un teaser llamado Emagon.
Si quiereis haceros con una pieza de coleccionista no dudeis en intentarlo.
¡¡¡Suerte chic@s!!!
www.pixelsandbits.blogspot.com el mejor blog de videojuegos antiguos.

jueves, 11 de diciembre de 2014

El Creador de los Videojuegos, Ralph H. Baer, ha muerto.

Esta semana es un poco triste para los que disfrutamos de los videojuegos, ya que este 6 de diciembre ha fallecido Ralph H. Baer, fue un ingeniero, pionero de los videojuegos e inventor germano-estadounidense. Es conocido como «el Padre de los videojuegos», siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. En 2006, se le otorgó la Medalla Nacional de Tecnología por haber inventado la consola de videojuegos y el desove de la industria de los videojuegos. 

Uno de sus Inventos mas destacados son sin duda el juego electrónico Simon al que seguro que alguna vez te has echado una partida.

Baer es mejor conocido por haber dirigido el desarrollo del Brown Box, la primera videoconsola de sobremesa y su trabajo pionero patentado en establecer los videojuegos. Desde 1983, se asoció con Bob Pelovitz de Soluciones de Tecnología de MicroPROS, y juntos han inventado y comercializado ideas de juguetes y juegos. En el año de 2006, Baer donó todos sus prototipos hardware y documentos a Smithsonian.
Sus inventos mas destacados son aparte del ya mencionado Simon, la consola Magnavox Odyssey además del primer periférico para una videoconsola el cual consistía en una pistola que actuaba mediante rayos de luz la cual se vendia en un pack junto a la Odissey con un juego llamado "Galería de tiro".
Prototipo y primer modelo que se comercializaba de la Magnabox Odissey.

Fotografía de la epoca.
Modelo algo mas moderno que se comercializó unos pocos años después.

Periférico para la Magnabox Odissey.
Siempre estaremos agradecido a este genuino pionero que marcó y creó una tendencia actualmente muy importante en nuestra sociedad.

martes, 9 de diciembre de 2014

20 th Aniversario De PlayStation - www.RetroGamers.blogspot.com - El único blog de videjuegos antiguos en Torrente.

Estas semanas estamos de celebración, por el 20 aniversario del nacimiento de PlayStation, aunque exactamente fue el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La primera obra maestra de Sony fue esta consola de forma cuadrada y discreto color gris, que escondía en su interior un potencial increíble y que arrebataría el mercado a los principales fabricantes de videoconsolas. Pero vayamos paso a paso, su nacimiento vino de unas desavenencias entre Sony y la todopoderosa Nintendo. Allá por el año 1988 Sony fabricó un chip de sonido para la nueva supernintendo, el cual funcionó muy bien, una vez que Sony tenia la confianza suficiente con Nintendo los dos gigantes del entretenimiento acordaron que sony implementaría un lector de cd´s a la best seller SuperNintendo; Sony pactó llevarse una proporción por cada consola vendida además de ser la licenciataria mundial de los videojuegos vendidos, cuyos cd´s erán fabricados por Sony.
Modelo SNES con lector de cd de Sony
 
(Lo sé a todos nos hubiera gustado que se hubiera convertido en una realidad, yo también me tiro de los pelos cuando la veo, en fin en otra vida puede que la veamos.)
Una vez analizado el acuerdo por parte de los mandatarios de la gran N, vieron que se jugaban mucho dándole tanto poder a Sony y mas cuando Sega andaba con planes de sacar la Sega Saturn.
En la ya antológica feria tecnológica CES de 1991, Nintendo y Sony presentaron la nueva consola: una Supernintendo con cartucho y CD. Al día siguiente, Nintendo anunció que rompía con Sony y emprendía una nueva aventura con Philips. Ken Kutaragi, el responsable de Sony en proyecto, juró venganza al mas puro estilo samurái. Ken Kutaragi, que en aquella época era un ingeniero informático de Sony apasionado por los videojuegos, propuso una consola que combinaba las capacidades gráficas de una estación de trabajo y la unidad de CD-ROM de Sony. Durante 2 años, Ken Kutaragi buscó sin éxito alguien en algún lugar del grupo audiovisual de Sony que respaldase su proyecto. Se trasladó, junto con su investigación, de un laboratorio a otro, hasta que Teruo Tokunaka le llevó a ver al entonces presidente Norio Ohga para que expusiera su idea.
La cúpula de Sony, reacia desde un principio a introducirse en el mercado de los videojuegos, pretendía terminar aquí la aventura. Sin embargo, la obstinación de Kutaragi hizo que la compañía siguiera adelante. La empresa derivó el proyecto, con Kutaragi a la cabeza, a Sony Music para no responsabilizarse de las impredecibles consecuencias de la apuesta. La colaboración, a la postre, fue fundamental para la producción de CDs. Hasta 1993, la compañía no contaría con una sección propia de videojuegos, Sony Computer Entertaiment.
Sony lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue inmediato. La clave estaba en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el CD. Los desarrolladores tomaban demasiados riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; Sony, por el contrario, ofrecía todas las facilidades para poder contar con un variado catálogo de juegos. Enseguida se sumaron los grandes del sector. Títulos como Gran Turismo, Metal Gear o Final Fantasy son historia fundamental de los videojuegos.
El salto a Europa y Estados Unidos fue igual de exitoso. Sony optó rebajar el precio de su consola por debajo de coste. El lanzamiento en América fue a 299 dólares, muy por debajo de los 399 de su principal competidora, la Sega Saturn, barrida por completo. Al contrario de la tendencia de la industria, Sony pretendía obtener beneficios derivados del software, no solo del hardware. Y lo hizo: las ganancias de Sony Computer Entertaiment llegaron a suponer el 90% de la compañía.
La primera versión de la PlayStation superó las cien millones de consolas vendidas nueve años después de su lanzamiento, todo un récord para su generación. En fin para conmemorar los 20 años de esta máquina de hacer dinero y de hacer disfrutar a la gente, Sony va a sacar una versión de PS4 con un color gris claro que recuerda a la genuina PSX, seguro que se os esta haciendo la boca agua, aun no esta confirmada su salida en europa, PlayStation 4 20th Anniversary Edition tendrá un precio de 499 $ y además de la consola y un mando DualShock 4, el pack también vendrá con PlayStation Camera. Sony ha confirmado que será una edición muy limitada y sólo habrá 12.300 unidades en todo el mundo. De momento sólo se ha confirmado que las reservas empezarán en Canadá y Estados Unidos este fin de semana. De momento, no hay noticias sobre su venta en Europa. 
 Si nos enteramos de cualquier información sobre la posibilidad de hacernos con un modelo como este en España, lo postearemos con la mayor brevedad posible.
Gracias otro día mas por leernos y no olvidéis que www.retrogamers.blogspot.com es el único blog de videojuegos antiguos en Torrente.

lunes, 8 de diciembre de 2014

RETROGAMERS, nuevo blog para los amantes de los videojuegos antiguos en Torrente.


Hola a todos, quería presentaros con mucho orgullo e ilusión un nuevo blog, en el que los videojuegos y la informática aunaran sus fuerzas para que podamos compartir nuestra gran pasión que es el mundo de los videojuegos, y por todo lo retro y los juegos mas antiguos que es el principio de todo esto. Yo soy un estudiante de informática amante de los videojuegos en general pero sobretodo por los antiguos, que vive en la ciudad de Torrente, en la provincia de Valencia, mi sueño sería poder vivir de todo esto ya sea programando o con negocios relacionados con el mundo gamer, Primero iré poco a poco poniéndole muchas ganas, espero que os guste y el que quiera colaborar con entradas que se ponga en contacto conmigo en el mail : maverdejop@gmail.com. Gracias.
Videojuegos antiguos en Torrente.