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domingo, 5 de abril de 2015

Super Ghouls 'n Ghosts, la aventura de Sr Arthur - Videojuegos y videoconsolas retro.

Hola amantes de los Videojuegos y videoconsolas retro, en este post vamos a repasar  todo un clásico de la SuperNes, El mítico Super Ghouls ´n Ghosts. Las aventuras del caballero Sr Arthur fue uno de los plataformas mas divertidos y completos del catálogo de la hermana mayor de la NES. Aunque hay que decir que mucha gente se quejaba de su gran dificultad, su ambientación tétrica y lúgubre en la que luchábamos contra zombies, vampiros, murciélagos y demás bestias fantasmagóricas lo hacían un juego que tienes que jugar si o sí en tu vida gamer; además contaba con muchos toques de humor.

Carátula Super Ghouls ´n Ghosts SNES - Videojuegos y videoconsolas retro.
Fue lanzado originalmente en 1991, era la tercera entrega de la saga Ghosts´n Goblins, los anteriores videojuegos de la saga fueron lanzados para arcades, Nes, Game Boy, Amstrad CPC y Commodore 64. El juego corrió a cargo de Capcom, vendiendo alrededor de un millón de copias y convirtiéndose en uno de los mas vendidos para su época, gracias a una reconversión a los 16 bits buenísima para os primeros meses de vida de la SuperNintendo.
El juego empieza con el rapto de la princesa Guinevere a manos de un esbirro del diabólico mago Xardius, llevándosela prácticamente en la cara de Sr Arthur; el cual inmediatamente comenzará un periplo por 7 mundos diferentes, llenos de hordas enemigas demoníacas, en busca del cetro de Xardius para así poder liberar a la princesa. Durante nuestra avetura contaremos con gran variedad de armas como lanzas,flechas, dagas, hachas y que tendrán aun as poder dependiendo de la armadura que portemos en cada momento.

Armaduras - Videjuegos y videoconsolas retro
Sr Arthur comienza con una armadura plateada en la cual si nos golpean nos quedaremos en unos cómicos calzoncillos. Si teniendo la armadura original encontramos otra, nuestro poder aumentará con una de color verde y nuestras armas se potenciarán; y si contamos con la verde conseguiremos una dorada que aumentará nuestras habilidades con poderes mágicos.
En el juego encontraremos varios cofres que nos ayudarán bastante. Todo esto hasta que derrotemos a Xardius y nos reencontremos con Guinevere.

Primer nivel de Super Ghuls´n Ghosts SNES -
Videojuegos y videoconsolas retro
Algo a destacar que anticipábamos en el principio del post es el buenísimo trabajo en el apartado gráfico y una notable ambientación sonora que hacía que nos metiéramos de lleno en un mundo terrorífico y peliagudo. Lo peor era un dificultad excesiva que hacía por medio del argumento que al llegar a la última pantalla necesitáramos tener que volver a empezar el juego para conseguir un brazalete, sin posibilidades de guardar la partida y con continues limitados. También hay que decir que había trucos para poder elegir el nivel en el que empezar, pero se perdía la esencia.
Bueno en definitiva un videojuego bastante bueno con el que me lo pasé bastante bien, os lo recomiendo.
Os dejo un gameplay para que veais en acción a Sr. Arthur acabando con hordas de zombies.
Hasta el próximo post; y no lo olvideis solo en el mejor blog de Videojuegos y videoconsolas retro.


lunes, 16 de marzo de 2015

Hyperboy de Konami - Especial Gadgets para videojuegos y videoconsolas retro.

Esta semana vamos con un especial de gadgets para las videoconsolas retro .En cada post analizaremos y conoceremos uno de ellos. Vamos a considerar gadget cualquier dispositivo o "cosa" que pudieramos conectar a nuestra videoconsola retro y que cambie o mejore nuestra experiencia de juego.

HYPERBOY

Para la GameBoy original.
Empezamos por el Hyperboy , el periférico todo en uno para la Game Boy clásica, no por ser el que mas haya aportado a la sociedad retro, pero si que es verdad que ayudó a solucionar bastantes problemas prácticos de la primera portátil de la gran N; empiezo por él por ser mi última adquisición y porque aun estoy jugueteando con él.
El hiperboy nació en el año 1991, de manos de la empresa nipona Konami, que por aquel entonces además de grandes videojuegos creaba periféricos.

Caja del hyperboy.
 El Hyperboy tiene aspecto de pequeña maquina recreativa o arcade, que eran una de las potencias de la industria del videojuego por aquella época. El mecanismo es bastante sencillo, la GB se introduce por detras en un espacio en el que cabe justo, la pantalla debe quedar encarada con a patalla del hyperboy, que no es una pantalla en si, es una lupa, la cual nos harán apreciar mucho mas los pixels, además esa lupa lleva 4 bombillas que iluminan bastante y hará que podamos jugar incluso con oscuridad arreglando así un enorme problema, el cual era tener que estar buscando constantemente un punto de luz para poder ver algo en esa pantalla verdosa.

Controles

 Los botones y el joystick simplemente estaban superpuestos encima de los botones y con una serie de diminutas palancas presionaba los botones de la misma GB. Además contaba con dos altavoces que se conectaban en el puerto de los auriculares y hacía que tuviéramos un experiencia estéreo bastante buena. Los conectores para el cable link y el botón de ON/OFF no se tapaban con lo cual se presionaban directamente de la misma Game Boy por el lateral. También el Hyperboy contaba con una pequeña palanca encima del joystick la cual podías poner en 2 posiciones que te permitía o bien tener 4 direcciones u 8 con diagonales. Realmente el HB no se comercializó fuera de Japón, Aunque ahora puedes encontrar nuevos, con caja, plásticos, incluso las pilas originales, pero que por supuesto no podrás usar ya que caducaron hace unos 20 años. Bueno aquí terminamos con el repaso a esta mini arcade para la videoconsola retro mas simbólica de todas. espero que os haya gustado y os dejo un vídeo en el que se ve una explicación detallada de su funcionamiento.
Hasta el próximo post amantes de los videojuegos y videoconsolas retro.






lunes, 9 de febrero de 2015

Videogames The Movie -- Increible documental sobre la historia y evolución de los videojuegos

VideoGames The Movie





Un documental que debes ver si te gustan los videojuegos retro y actuales. Un repaso a la historia y evolución de los videojuegos, desde la magnavox odissey hasta la actual 8ª generación; pasando por atari, nes, sega, game boy... Todo ello con comentarios de grandes productores y diseñadores de la industria. ¡ATENCIÓN! Las imágenes junto con la música de la introducción del documental puede causar una seria añoranza hacia la era de los bits, y puede que empeceis a acumular o a seguir acumulando con mas ganas, videojuegos y videoconsolas retro. ¡Todo ello bajo vuestra responsabilidad! Disfrutadlo.






sábado, 27 de diciembre de 2014

Esta vez rendimos homenaje a Earthworm Jim, la lombriz mas cañera de la historia de los videojuegos en su 20th aniversario.

Que el argumento de un videojuego vaya de que una lombriz de tierra que al meterse en un traje espacial adquiera superpoderes y supermúsculos , que dispara rayos laser y vive en un mundo en el que llueven vacas nos asegura un éxito absoluto; o al menos eso es lo que le ocurrió allá por diciembre de 1994 a la recién creada Shiny Entertainment. La generación de los 16 bits estaba llena de personajes aspirantes al trono de mascota de los videojuegos, Shiny Entertainment llegó algo tarde a esa lucha pero lo hizo de una manera sorprendente ya que presentó a un nuevo personaje el cual consistía en una pequeña lombriz de tierra que por casualidad encuentra un traje espacial, y al entrar en su interior se convierte en una super lombriz con cuerpo humanoide, llena de músculos capaz de saltar y utilizar su cabeza como un látigo, y la cual disparaba rayos laser mediante una pistola que era la clave del éxito para derrotar a los villanos.
Earthworm Jim
El argumento se centraba en que la malvada, hinchada, purulenta, sudorosa, llena de pus y mal formada reina Slug for a Butt, ordena al profesor Cabeza de Mono la creación de un traje que la permita ser tan bella como lo es su hermana "Cuál es su nombre". Sin embargo, el traje es robado y accidentalmente cae en el planeta Tierra encima de un gusano de tierra llamado Jim. Dentro del traje, el gusano sufre una metamorfosis y se transforma en un superhéroe capaz de derrotar a los, hasta ahora, sus mayores enemigos los cuervos.
Este traje está siendo buscado por Psy-Crow, un cazarrecompensas enviado por la reina Slug. Este descubre el lugar donde ha caído el traje y llama a la Reina para informarla que está a punto de recuperarlo. Oculto tras un árbol, Jim se entera del propósito de la Reina respecto al traje y de la inusual belleza de la princesa "Cuál es su nombre". Ansiando conocerla, Jim se monta en su cohete y comienza la búsqueda de la princesa antes de que Psy-Crow pueda encontrale.
 A esto había que sumarle un desarrollo en un mundo casi alienígena y con formato de dibujos animados que hacía a este juego uno de los mas locos y divertidos hasta la época. El juego originariamente fue lanzado para SEGA MEGADRIVE/GENESIS aunque debido al éxito fue pronto adaptado a las demás consolas de la época y también para PC. Este juego me trae muy buenos recuerdos, si es verdad que cuando lo estrenaron yo tenía una edad bastante corta pero recuerdo ver jugar a mi hermano y reirme simplemente de las tonterías y de esa estética de dibujos que tenía, si que es verdad que luego me lo pasé en emuladores, y debo decir que igualmente me divertí. Después de su debut hicieron una secuela bastante buena aunque lo intentaron convertir a los 32 bits donde no tuvo mucho éxito. También sacaron una remasterización en HD para los servicios online de xbox360 y ps3 que podeis descargar.
Elenco de personajes
Además aprovechando el tirón sacaron una serie de televisión de dibujos animados sobre el universo de Jim, además de juguetes, ropa, etc...
Aquí os dejo un fragmento del juego para que veais de primera mano lo que os cuento.


No os olvidéis, la semana que viene es espero aquí de nuevo en mi blog para traeros un nuevo reportaje sobre videojuegos antiguos.